绝地求生这款游戏刚推出市场的时候,还有不少玩家响应。而大逃杀模式还风靡全网,成为了现象级玩法。然而经历了一段时间运营,游戏在线人数下滑严重。最近知名数据统计网站ESC还公布了PGS柏林站欧洲区预选首日收视数据。
然而数据中可以清晰看到,六轮比赛中观众峰值出现在第四轮,而且最高观看人数仅有16203人。而且英文流贡献了绝大部分观众流量有12716人,另外俄罗斯语音频道也仅有2590人次观看。
所以通过数据还是可以看出绝地求生的热度确实不如以往了,除了PGS柏林站的比赛收视率下滑,Twitch热门观看月榜也公布了,而绝地求生位列十五名。
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排在第一名的是英雄联盟累积观看小时达到了1.2亿,峰值观众也有41万人次。而CSGO还刷新了玩家在线纪录,跻身到了第四名。而绝地求生的情况就比较糟糕了,在上个月排名十一现在降到了十五名。而且累积观看小时数为1300万,峰值观众仅有6.2万。
而导致这些现象出现,主要还是游戏机制的问题。一是游戏外挂盛行,其次是BUG众多。尤其是新地图卡拉金更新之后,各种高延迟闪退的现象频发。而绝地求生官方不得不为此停机维护,为此绝地求生正式服将在11号修复团队淘汰竞赛中的BUG,修复了所有战地中,在特定地点重生后的无敌状态期间,以存活状态可以移动至蓝圈伤害范围以外的问题。也是为了提高玩家们在游戏中的体验,蓝洞终于能动手了。
而对于使用非法程序恶意游戏,导致游戏失去平衡性的问题,官方也在进一步跟进中。其次是之前被官方误封的游戏账号目前也依次解封,也就是部分玩家疑似开挂而系统误封的,将会在接下来的更新中恢复账号。这已经不是什么新鲜事了,毕竟被误封的情况也发生过不少了。早期有点玩家利用鼠标宏等一系列程序调整,导致被误封而申请无果。那你们是怎么看待蓝洞公司现在的操作呢?返回搜狐,查看更多